1. Hiện nay, có bao nhiêu loại trò chơi điện tử trên mạng?

Trải qua sự tiến bộ vượt bậc trong lĩnh vực công nghệ, trò chơi điện tử trực tuyến, hay còn được biết đến với tên gọi "trò chơi internet," đã trở thành một hình thức giải trí đa dạng và phong phú. Được xây dựng trên nền các thiết bị điện tử như màn hình, tay cầm điều khiển, loa, và nhiều thiết bị khác, trò chơi này đã tạo ra một hệ thống tương tác độc đáo, mở ra không gian tận hưởng và kết nối giữa người chơi.

Đối với những người yêu thích trò chơi video, không còn chỉ là sự hào hứng khi ngồi trước màn hình máy tính hoặc máy chơi game cầm tay. Thế giới của trò chơi đã mở rộng và bước vào vùng đất mới trên các nền tảng di động như Android và iOS. Sự phát triển mạnh mẽ trên các hệ điều hành này không chỉ là một sự tiện lợi mà còn mở ra cánh cửa cho trải nghiệm chơi game đa dạng, từ những thách thức phức tạp đến những phiêu lưu tinh tế.

Với sự đa dạng về nội dung và cơ hội tương tác, trò chơi điện tử trực tuyến không chỉ là một phương tiện giải trí, mà còn là một cộng đồng mở rộng, nơi mà người chơi có thể gặp gỡ, giao lưu, và thi đấu trực tuyến. Bằng cách này, trò chơi internet không chỉ tạo ra những trải nghiệm giải trí cá nhân mà còn đóng góp vào việc hình thành cộng đồng toàn cầu của những người yêu thích thế giới ảo.

Theo quy định tại Điều 31 Nghị định 72/2013/NĐ-CP và Điều 1 Nghị định 27/2018/NĐ-CP thì trò chơi điện tử trên mạng được phân loại thành một số loại cụ thể như sau:

* Phân loại theo phương thức cung cấp và sử dụng dịch vụ:

- Trò chơi G1 (trò chơi đa người chơi): Đây là những trò chơi mà sự tương tác xã hội đều đặn xảy ra, khi nhiều người chơi có thể tham gia cùng một lúc thông qua hệ thống máy chủ của doanh nghiệp. Tính năng này giúp tạo ra những thế giới ảo độc đáo, nơi mà cộng đồng người chơi có thể gặp gỡ và kết nối.

- Trò chơi G2 (trò chơi đơn người chơi): Ngược lại, trong những trò chơi này, sự tương tác chủ yếu diễn ra giữa người chơi và hệ thống máy chủ. Đây là những trải nghiệm cá nhân, tập trung vào hành trình riêng của người chơi mà không liên quan đến sự tham gia của người chơi khác.

- Trò chơi G3 (kết hợp tương tác): Độc đáo ở đây là sự kết hợp giữa tương tác xã hội của nhiều người chơi và sự độc lập của người chơi với hệ thống máy chủ. Mô hình này tạo ra môi trường linh hoạt, nơi mỗi người chơi có thể có trải nghiệm cá nhân đồng thời tham gia vào các hoạt động tương tác cộng đồng.

- Trò chơi G4 (trò chơi tải về): Cuối cùng, trò chơi này tập trung vào việc tải về qua mạng mà không yêu cầu sự tương tác giữa người chơi hay hệ thống máy chủ. Đây có thể là những trò chơi tự do, nơi người chơi có thể thưởng thức nội dung mà không cần kết nối trực tiếp với cộng đồng trò chơi hay doanh nghiệp điều hành.

* Trải qua tầm nhìn kỹ lưỡng vào thế giới của trò chơi điện tử, chúng ta có thể phân loại chúng dựa trên độ tuổi một cách chi tiết và sâu sắc:

- Trò chơi dành cho người lớn (18+): Đây là những trò chơi mà chúng đã "trưởng thành," nơi mà hoạt động đối kháng không gìn giữ, với việc sử dụng vũ khí để tạo ra những trận chiến gay cấn. Điều đặc biệt là, chúng không chứa bất kỳ yếu tố khiêu dâm nào, nhấn mạnh vào trải nghiệm chiến đấu và kỹ năng chiến thuật.

- Trò chơi dành cho thiếu niên (12+): Trong phạm vi này, trò chơi vẫn giữ lại sự đặc sắc của hoạt động đối kháng, nhưng với sự kiểm soát hơn đối với vũ khí. Hình ảnh vũ khí được hiển thị một cách mờ nhạt, giảm thiểu yếu tố kinh hoàng, trong khi âm thanh và hình ảnh không đưa ra bất kỳ gợi ý nào về khiêu dâm hay bạo lực quá mức.

- Trò chơi dành cho mọi lứa tuổi (00+): Nơi đây là sự kết hợp của trải nghiệm mô phỏng và hoạt hình, không có sự xuất hiện của hoạt động đối kháng bằng vũ khí. Trò chơi này tập trung vào việc mang lại niềm vui và giải trí mà không cần những yếu tố ma quái hay kinh dị. Người chơi không cần lo lắng về những hình ảnh khiêu dâm hay bạo lực quá mức, giữ cho trải nghiệm chơi game lành mạnh và phù hợp với mọi lứa tuổi.

 

2. Phân loại trò chơi theo độ tuổi là trách nhiệm của doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử?

Dựa trên các quy định chi tiết tại Khoản 2 của Điều 31a Nghị định 72/2013/NĐ-CP, với sự bổ sung đáng chú ý từ Khoản 17 của Điều 1 Nghị định 27/2018/NĐ-CP, doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử đang nắm giữ những trách nhiệm quan trọng sau đây:

- Tự phân loại trò chơi điện tử theo độ tuổi: Doanh nghiệp chịu trách nhiệm tự thực hiện quá trình phân loại trò chơi điện tử dựa trên độ tuổi người chơi, theo các quy định và hướng dẫn có sẵn. Quy trình này không chỉ là nhiệm vụ hành chính, mà còn là sự cam kết vững chắc với mục tiêu tạo ra môi trường chơi game an toàn và thích hợp cho từng đối tượng người chơi.

- Thể hiện kết quả phân loại trò chơi điện tử:

+ Đối Với Trò Chơi G1 (đa người chơi): Doanh nghiệp cần chứng minh kết quả phân loại trong hồ sơ đề nghị phê duyệt nội dung và kịch bản của trò chơi. Điều này không chỉ là một yếu tố thuận lợi cho quá trình thẩm định mà còn tạo ra sự minh bạch với cơ quan quản lý và người chơi về tính chất của trò chơi.

+ Đối Với Trò Chơi G2, G3 và G4: Kết quả phân loại cũng cần được hiển thị một cách rõ ràng, không chỉ trong hồ sơ thông báo mà còn trên các nền tảng quảng cáo và màn hình thiết bị khi người chơi sử dụng dịch vụ. Sự minh bạch này không chỉ đáp ứng yêu cầu pháp lý mà còn là cam kết của doanh nghiệp đối với công bằng thông tin và an toàn cho người chơi. Đồng thời, việc đặt thông tin phân loại ở vị trí dễ nhìn nhận trên khung quảng cáo giúp người chơi đưa ra quyết định thông tin một cách tự tin và thông thái.

 

3. Thẩm quyền yêu cầu doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử điều chỉnh việc phân loại trò chơi theo độ tuổi

Cũng tại Điều 31 Nghị định 72/2013/NĐ-CP, được bổ sung bởi Điều 1 Nghị định 27/2018/NĐ-CP thì Trong quá trình sở cứ kiểm tra và đánh giá phân loại trò chơi điện tử theo độ tuổi của doanh nghiệp, nếu có bất kỳ sự không phù hợp nào với quy định tại Khoản 1 Điều này, Bộ Thông tin và Truyền thông (Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử) sẽ tiến hành gửi văn bản yêu cầu đến doanh nghiệp. Trong văn bản này, có những trách nhiệm chính mà doanh nghiệp cần thực hiện để điều chỉnh lại phân loại trong khoảng thời gian 10 ngày làm việc.

- Xác định nguyên nhân không phù hợp: Trước hết, doanh nghiệp cần hoàn chỉnh một bản báo cáo chi tiết về nguyên nhân khiến cho phân loại trò chơi không tuân theo quy định. Phân tích sâu sắc về việc này không chỉ giúp xác định lỗi mà còn tạo cơ sở để đưa ra những điều chỉnh cụ thể và hiệu quả.

- Thực hiện cải thiện và điều chỉnh: Doanh nghiệp cần thực hiện những cải thiện và điều chỉnh cụ thể dựa trên những nguyên nhân đã xác định. Điều này có thể bao gồm việc sửa đổi nội dung trò chơi, điều chỉnh hệ thống phân loại, hoặc thậm chí tái thiết kế các phần tử của trò chơi để đảm bảo tuân thủ đúng quy định.

- Trình bày lý do và hướng dẫn điều chỉnh: Trong văn bản trả lời, doanh nghiệp cần trình bày rõ lý do tại sao sự điều chỉnh là cần thiết và cung cấp hướng dẫn cụ thể về cách họ đã thực hiện điều chỉnh để đảm bảo tuân thủ quy định của Bộ Thông tin và Truyền thông.

- Đảm bảo tuân thủ trong thời gian 10 ngày làm việc: Cuối cùng, doanh nghiệp cần đảm bảo rằng mọi điều chỉnh và cải thiện đã được thực hiện đầy đủ và hiệu quả trong khoảng thời gian 10 ngày làm việc, nhằm đáp ứng yêu cầu và duy trì uy tín trong ngành.

Trong tình huống mà doanh nghiệp không thực hiện điều chỉnh kết quả phân loại trò chơi điện tử theo độ tuổi người chơi, Bộ Thông tin và Truyền thông (Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử) sẽ đưa ra yêu cầu cụ thể để đảm bảo tuân thủ và bảo vệ quyền lợi của người chơi. Trong thời hạn 10 ngày làm việc, nếu doanh nghiệp không tuân theo yêu cầu, quy trình tiến hành sẽ được thực hiện như sau:

- Văn bản yêu cầu dừng cung cấp dịch vụ: Bộ Thông tin và Truyền thông sẽ gửi văn bản yêu cầu đến doanh nghiệp, nhấn mạnh tình trạng không tuân theo quy định và yêu cầu dừng cung cấp dịch vụ đối với trò chơi không tuân theo chuẩn độ tuổi. Đồng thời, văn bản sẽ chứa đựng các giải pháp cụ thể để bảo vệ quyền lợi và an ninh của người chơi.

- Thực hiện giải pháp bảo đảm quyền lợi người chơi: Nếu sau thời hạn 10 ngày làm việc, doanh nghiệp vẫn tiếp tục cung cấp dịch vụ mà không có bất kỳ điều chỉnh nào, Bộ Thông tin và Truyền thông sẽ thực hiện các giải pháp bảo đảm quyền lợi của người chơi. Các biện pháp này có thể bao gồm việc ngừng cung cấp dịch vụ, tạm dừng hoạt động của trò chơi không tuân theo quy định, và áp đặt các yêu cầu phục hồi hoặc bồi thường đối với người chơi bị ảnh hưởng.

- Thu hồi giấy chứng nhận đăng ký: Cuối cùng, nếu doanh nghiệp vẫn tiếp tục không tuân theo sau các biện pháp bảo đảm, Bộ Thông tin và Truyền thông sẽ tiến hành thu hồi giấy chứng nhận đăng ký cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử. Hành động này không chỉ là biện pháp quản lý mà còn là cảnh báo nghiêm túc về trách nhiệm và chấp nhận quy định của ngành.

Ngoài ra, có thể tham khảo: Điều kiện hoạt động cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng. Còn khúc mắc, liên hệ 1900.6162 hoặc gửi email tới: lienhe@luatminhkhue.vn để được hỗ trợ. Xin cảm ơn.